2007年1月26日

二分逼近法

最近在寫一個收歛困難的程式
早期學過的牛頓法或割線法並無法獲得較好的結果
突然間想起了這個最原始的方法~
試車一下
發覺效果不錯呢~
順帶查了一下wiki......ㄟ?沒有這個條目耶......
難到人類文明已經發展到這樣的境界了嗎!?
唔......
就這個例子來講,原始簡單的東西,還是有它的好
千萬不能忘了

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